COMMENT CRÉER UNE APPLICATION MOBILE EN 10 ÉTAPES

Alors par où commencer ?

Etape n°1 : Vous devez définir le concept de l’application :

Cela implique de déterminer quelles fonctionnalités et quelles fonctions l’application aura, ainsi que son objectif général et son public cible. Il est important de prendre en compte les besoins et les attentes des utilisateurs pour s’assurer que l’application répond à leurs besoins et les aide à résoudre leurs problèmes. Il est également important de vérifier la viabilité technique et commerciale du projet avant de continuer.

Etape n°2 : Vous devez choisir votre plateforme IOS ou Android :

le choix du système d’exploitation sur lequel l’application sera développée. Il est possible de choisir de développer pour un système d’exploitation spécifique comme iOS ou Android, ou pour plusieurs systèmes d’exploitation en utilisant des technologies comme React Native, Xamarin ou Flutter. Il est important de bien réfléchir à ce choix car cela influence les fonctionnalités, les coûts et la compatibilité avec les appareils des utilisateurs.

Etape n°3 : Vous réaliser un plan de développement :

La troisième étape est de planifier comment on va créer l’application, en découpant le projet en étapes plus petites, en fixant des dates et en définissant les tâches et les responsabilités de chacun si vous travaillez en équipe. Il est important de prévoir les ressources nécessaires pour chaque étape et de prévoir des solutions pour les problèmes qui pourraient survenir.

Etape n°4 : choisir le langage de programmation :

il existe plusieurs options de langages de programmation pour les différents systèmes d’exploitation mobiles. Pour les applications iOS, le langage de programmation principal est Swift ou Objective-C, tandis que pour les applications Android, il s’agit de Java ou de Kotlin. Pour les applications hybrides qui fonctionnent sur les deux systèmes d’exploitation, il existe des frameworks tels que React Native, Xamarin et Flutter qui permettent de développer une application une fois et de la déployer sur les deux plateformes. Il est important de choisir un langage qui convient à la tâche à accomplir, qui est populaire et bien pris en charge, et qui possède une communauté active pour obtenir de l’aide et des ressources. Il est également important de tenir compte des compétences et des préférences de votre équipe de développement.

IOSAndroid
Swift et Objective CJava ou kotlin

Néanmoins faire du développement vraiment natif peu s’avérer être relativement couteux si vous envisager de la proposer sur les 2 Plateformes, car cela implique une double charge de travail. Pour ma part je vous conseille fortement d’utiliser le Framework Flutter de Google qui vous permettra de développer un produit en un temps records et que vous pourrez mettre à disposition sur les 2 plateformes à la fois dès le lancement.

Etape n°5 : Concevoir une interface utilisateur :

Vous devez décider de comment l’interface utilisateur (UI) de l’application sera conçue pour faciliter l’interaction des utilisateurs avec celle-ci. Cela inclut la définition des éléments de l’interface (boutons, menus, champs de saisie, etc.) et la détermination de leur organisation et présentation. Il est important de considérer les besoins des utilisateurs, les normes de l’industrie et les tendances actuelles pour créer une interface conviviale et intuitive. Les outils de maquettage et de prototypage peuvent être utilisés pour créer des versions interactives de l’interface utilisateur pour faciliter la communication avec les utilisateurs et les développeurs.

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Etape n°6 : Développer le code de l’application :

Nous y sommes durant cette étape vous allez mettre en application votre plan de développement pour développer les différentes fonctionnalités que vous voulez proposer dans la première version de votre produit. Vous devrez suivre les bonnes pratiques de programmation pour écrire du code efficace et maintenable dans le temps, tester régulièrement le code pour détecter les erreurs et conforme aux normes sécurité.

Il est également important de travailler en équipe pour développer le code de l’application, de planifier les itérations et les livraisons pour respecter les délais.

Et si vous êtes absolument pas à l’aise avec l’idée de coder, aujourd’hui je mets à disposition mes compétences techniques au service des professionnels et particuliers qui souhaiterai ce lancer dans leur projet d’application mobile.

Etape n°7 : Tester l’application avant de la publier :

Vous devez impérativement tester votre application avant sa publication pour s’assurer qu’elle fonctionne correctement et qu’elle répond bien aux besoins des utilisateurs. Tester la sur un maximum d’appareils pour s’assurer qu’elle fonctionne correctement. Il est également important de tester l’application avec des utilisateurs réels ça peut être aussi bien des amis ou votre famille par exemple cela vous permettra de vous assurer qu’elle est conviviale et intuitive. Vous devez essayer de détecter les erreurs et les bugs avant sa publication.

Etape n°8 : Ajouter des fonctionnalités supplémentaires :

Une fois que l’application est développée et testée, vous pouvez ajouter des fonctionnalités supplémentaires pour améliorer l’expérience utilisateur. Cela peut inclure l’intégration de réseaux sociaux, la mise en place de notifications push, l’ajout de fonctionnalités de sécurité, etc. Vous pouvez aussi répondre à une demande de vos utilisateurs afin de renforcer leur attachement à votre application, vous devez garder quand même à l’esprit que cette première version est un MVP alors n’en faite pas trop 1 à 2 fonctionnalités bien précises et suffisamment pertinentes peuvent amplement faire l’affaire.

Etape n°9 : Soumettre l’application pour publication sur AppStore et Google Play Store :

Une fois que vous avez ajouté toutes les fonctionnalités supplémentaires, il est temps de soumettre l’application pour publication sur les magasins d’application appropriés. Il est important de suivre les règles et les consignes de chaque magasin pour que votre application puisse être acceptée et publiée.

Etape n°10 : Promouvoir l’application :

Enfin, une fois que l’application est publiée, il est important de la promouvoir pour atteindre un plus grand public. Cela peut inclure la publicité en ligne, la participation à des événements, la promotion sur les réseaux sociaux (Instagram, TikTok …), peut importe vous devez être présent là ou est votre public cible. Vous pouvez aussi faire de la promotion de façon organique à travers un site que vous aurez fait pour présenter votre application, et bénéficier d’une visibilité sur le web, je vous recommande de tenir un blog avec des articles en liens avec votre niche. Faites des articles qui n’ont pas de durer limité.

Conclusion :

Et voilà, vous savez maintenant comment créer une application mobile en 10 étapes simples. N’oubliez pas que le développement d’une application mobile peut être complexe et nécessiter des compétences de programmation avancées. Si vous ne vous sentez pas à l’aise pour le développer vous-même, n’hésitez pas à recourir à des services de développeurs professionnels.

N’oubliez pas non plus de continuer à améliorer et à maintenir votre application pour garder vos utilisateurs satisfaits. Merci d’avoir regardé cette vidéo, n’hésitez pas à me donner votre avis, n’hésitez pas à laisser un commentaire si vous avez des questions et à partager cette vidéo si vous l’avez trouvé utile.